S-Force Specimen
Trap Normal

S-Force Specimen

Mẫu thí nghiệm lực lượng-AN
  • Archetype:
  • S-Force

  • Lượt xem:
  • 3325




Hiệu ứng (VN):

Nếu đối thủ của bạn điều khiển quái thú: Chọn mục tiêu vào 1 trong "S-Force" bị loại bỏ hoặc trong Mộ của bạn; Triệu hồi Đặc biệt nó đến sân của bạn ở cùng cột với quái thú của đối thủ. Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình, sau đó chọn mục tiêu vào 1 "S-Force" mà bạn điều khiển; di chuyển mục tiêu đó đến một trong các Vùng quái thú Chính của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng 1 "S-Force Specimen" mỗi lượt và chỉ một lần trong lượt đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

If your opponent controls a monster: Target 1 of your "S-Force" monsters that is banished or in your GY; Special Summon it to your field in the same column as an opponent's monster. You can banish this card from your GY, then target 1 "S-Force" monster you control; move that target to another of your Main Monster Zones. You can only use 1 "S-Force Specimen" effect per turn, and only once that turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery / RecursionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 05/10/2026
54± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 53
Bộ bài 58

Mẫu S-Force — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 54 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 53 · Deck: 58 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Khôi phục / Đệ quy · Vai trò phụ: Mở rộng, Tiện ích

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

S-Force Specimen cung Cấp khả năng hồi phục mạnh mẽ cho hệ bài của nó, phục hồi quái thú bị loại bỏ hoặc từ Mộ và cung Cấp khả năng định vị lại theo cột — cả hai đều là cơ chế hữu ích của S-Force. Lá bài bẫy này vốn dĩ sống sót sau khi bị loại bỏ và tự động quay trở lại Mộ, cho phép chơi nhiều lần trong các ván đấu dài hơn. Tuy nhiên, nó thiếu bất kỳ sự tương tác hoặc gây rối trực tiếp nào với đối thủ, không tạo ra giá trị nào nếu không có quái thú của đối thủ cho hiệu ứng đầu tiên, và hoàn toàn bị khóa vào hệ bài với 95% số lá bài trong Deck 275 lá nằm trong các vị trí của S-Force. Nếu không có bằng chứng về combo cho thấy sự chuyển đổi chiến thắng thực sự từ khả năng hồi phục và định vị của nó, thì đánh giá này phản ánh vai trò của nó như một sự hỗ trợ cụ thể cho hệ bài hơn là sức mạnh có ảnh hưởng rộng rãi.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 60 Hiệu ứng đầu tiên yêu cầu điều khiển quái thú của đối thủ (điều kiện phổ biến); các lá bài bẫy tự động được đưa vào Mộ; không có lộ trình tìm kiếm nào được đề cập trong các lá bài đồng hành, mang lại khả năng truy cập bẫy tiêu chuẩn. (suy luận)
Tổ hợp & Chuyển đổi 55 Đệ quy và định vị cho phép thực hiện các pha chơi trong cơ chế cột của S-Force theo các đối tác trên cùng như S-Force Chase và S-Force Justify; không có tổ hợp nào được cung Cấp, vì vậy giá trị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. (suy luận)
Kinh tế tài nguyên 68 Hiệu ứng đầu tiên mang lại lợi thế +1 lá bài (quái thú từ Mộ/loại bỏ ra sân); hiệu ứng thứ hai không mang lại lợi thế nào nhưng sử dụng chi phí loại bỏ từ Mộ; nhìn chung có lợi nhẹ, đặc biệt là trong Phase cầm cự. (hiệu ứng)
Hiệu ứng & Tương tác 28 Loại bài bẫy cho phép chuỗi Link tự nhiên; cả hai hiệu ứng đều là đệ quy thuần túy và định vị lại mà không có khả năng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc gây rối đối thủ. (hiệu ứng)
Công dụng nguyên liệu 8 Lá bài bẫy không có chỉ số (0 ATK/DEF), không có Cấp độ, không có mũi tên Link, không thể dùng làm nguyên liệu cho Synchro/Xyz/Fusion/Link. (hiệu ứng)
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 62 Lá bài bẫy vốn dĩ sống sót sau khi bị loại bỏ; hiệu ứng kép mang lại tính linh hoạt (đệ quy hoặc định vị lại); một khi bị loại bỏ khỏi Mộ để kích hoạt hiệu ứng 2, bản sao sẽ bị tiêu hao. (hiệu ứng + suy luận)
Hiệu quả xây dựng Deck 72 Xuất hiện trong 275 Deck chính với trung bình 1,25 bản sao và tối đa 3; 69,8% trong Loại bài S-Force chính, hơn 95% trong tất cả các biến thể S-Force; ít ảnh hưởng đến các Loại bài khác. (quan sát)

Tính toán

Hồ sơ trọng lượng: Vai trò chính: Phục hồi/Đệ quy. Nội tại ≈ 53, Deck ≈ 58, Siêu hình = tạm thời. Tuner: Khóa Loại mẫu (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck (Deck hiện có, combo không có)

Điểm mạnh

  • Khả năng đệ quy sạch giúp khôi phục quái thú S-Force bị loại bỏ hoặc từ Mộ, cho phép bổ sung bài trong các ván đấu kéo dài.
  • Khả năng phục hồi của lá bài bẫy và chu kỳ Mộ tự nhiên mang lại độ bền
  • Chức năng sắp xếp lại cột là tiện ích đặc thù của S-Force, hoạt động hiệu quả khi dung hợp với các lá bài đồng hành.
  • Phù hợp tự nhiên với Loại bài nhà mà không cần garnet hay hiệu ứng căng thẳng vị trí; có thể sử dụng tối đa 3 bản sao trong mỗi Deck.
  • Yêu cầu điều kiện kích hoạt chung (đối thủ điều khiển quái thú)

Điểm yếu

  • Không có sự tương tác trực tiếp, vô hiệu hoá hoặc gián đoạn nào từ phía đối thủ.
  • Loại mẫu cố định dành cho S-Force với Scale hiện diện trên 95% ở đó.
  • Hiệu ứng định vị không tạo ra lợi thế về bài nào
  • Lá bài bẫy không có giá trị sử dụng nguyên liệu (không có chỉ số, không có Cấp độ, không có Link)
  • Không có dữ liệu về chuỗi combo; Scale chuyển đổi chiến thắng thực tế của các hiệu ứng chưa được xác minh.
  • Yêu cầu thiết lập Mộ/banish hoặc sự hiện diện hiện có trên sân để hoạt động

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Vô hiệu hóa hiệu ứng (Ash Blossom & Joyous Spring, bẫy bài trên tay vô hiệu hóa)
  • Sự gián đoạn Mộ (Vũ trụ vĩ mô, Khe nứt chiều không gian)
  • Khóa cột hoặc loại bỏ quái thú ngăn cản việc định vị lại tiện ích

Cách sử dụng tốt nhất

Công cụ đệ quy nguyên mẫu và định vị dựa trên cột. Deck: S-Force.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản trên lá bài đầy đủ và rõ ràng: hai hiệu ứng (đệ quy và định vị lại), giới hạn một lần mỗi lượt; 275 Deck sử dụng lá bài này, tất cả đều ở Deck chính; 69,8% trong hệ bài S-Force chính (archetype_id 1313), hơn 95% trên tất cả các biến thể S-Force; 3 đối tác trên cùng (Rappa Chiyomaru, Pla-Tina, Bridgehead) là quái thú cốt lõi của S-Force với tỷ lệ xuất hiện cùng Deck là 100%; Loại lá bài bẫy với 0 ATK, 0 DEF, không có Cấp độ/hạng/Link (không có tiện ích nguyên liệu)
  • Quan sát: Trung bình 1,25 bản sao mỗi Deck, phân bố: 223 Deck dùng 1 bản sao, 34 Deck dùng 2 bản sao, 18 Deck dùng 3 bản sao; Scale trùng lặp tối thiểu: Fiendsmith 1,5%, Code Talker 1,1%, Firewall 0,7% (phần còn lại <0,5%); Tất cả 10 đối tác trên cùng đều là lá bài S-Force ngoại trừ Knightmare Phoenix/Unicorn/Cerberus và các lá bài hỗ trợ chung (Reinforce Truth, ROTA); Vị trí chính trong Deck được xác định nhất quán trên tất cả 275 Deck; 0 lần sử dụng trong Deck phụ.
  • Suy luận: Cơ chế định vị theo cột là đặc điểm riêng của S-Force, thể hiện rõ qua các lá bài đồng hành (S-Force Chase, S-Force Justify) và tên gọi của Deck; Lá bài bẫy có khả năng chống chịu cao trước các hiệu ứng loại bỏ quái thú; khả năng xoay vòng Mộ tự nhiên cho phép chơi nhiều lần; Khả năng tái sử dụng giúp tăng độ bền trong các ván đấu kéo dài nhờ khả năng duy trì bàn đấu của S-Force; Chi phí thiết lập Mộ có thể quản lý được trong S-Force nhờ các lá bài tìm kiếm trong danh sách đồng hành (S-Force Lapcewell 93,5%, S-Force Retroactive 92,4%)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không thể đo lường cách đệ quy/định vị chuyển thành lợi thế trên bàn cờ hoặc chiến thắng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp — thiếu thông tin về bối cảnh của người chơi đối với vai trò và hiệu ứng của lá bài trong meta game; không có số liệu thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype được suy luận chỉ từ mẫu 275 Deck, không phải từ tập dữ liệu lịch sử lớn hơn; không có xếp hạng Lá bài trên cùng — không thể đánh giá mức độ khả thi cạnh tranh hoặc liệu lá bài có được sử dụng ở Cấp độ cao hay không.











https://ygovietnam.com/
Top